LEMBAGA PENELITIAN & PENGABDIAN MASYARAKAT
UNIVERSITAS ICHSAN SIDENRENG RAPPANG
Layanan LPPM
Penelitian 12 Aug 2024

Game Edukasi Pembelajaran Bahasa Inggris BerbasisAndroid di Sekolah Menengah Pertama Negeri 4 Tilamuta

Moh. Abd. Fiqri Machmoed1, Hamria, Rahmat Thaib

ata pelajaran Bahasa Inggris adalah salah satu pelajaran bahasa asing yan
g diajarkan di Indonesia.
Dalam era kemajuan teknologi dan globalisasi, kemampuan berbahasa asing, terutama Bahasa Inggris, menjadi
semakin penting. Namun, banyaknya kosakata baru dan struktur kalimat yang berbeda sering membuat peserta
didik menjadi malas
belajar. Kurangnya media pembelajaran yang menarik juga menjadi faktor penyebabnya.
Oleh karena itu, penelitian ini dirancang untuk membuat sebuah aplikasi game edukasi pembelajaran Bahasa
Inggris berbasis Android yang dapat menarik minat siswa untuk bela
jar sambil bermain agar tidak
membosankan. Penelitian ini menggunakan jenis penelitian dan pengembangan (Research and Development)
yang bertujuan untuk menghasilkan produk dan menguji kelayakan serta keefektifan produk tersebut.
Berdasarkan hasil penelitia
n menunjukkan bahwa aplikasi ini dapat berjalan dengan baik, hal ini dibuktikan
melalui hasil pengujian black box testing. Selain itu, aplikasi ini juga diterima dengan baik oleh pengguna, hal
ini dibuktikan melalui hasil pengujian penerimaan pengguna yang
menunjukkan skor rata
-
rata 9,5.